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TCP协议实现ethernet bootloader的方法教程

来源: 网络整理  作者: 佚名

Bootloader的主要功能是引导操作系统启动,本文我们分享采用TCP协议实现ethernet bootloader的方法。

 

TCP/IP Stack   

Microchip TCP/IP Stack是免费的,广泛应用于PIC单片机中。由于有远程更新程序的需求,我决定开发基于TCP协议的ethernet bootloader, 主要使用了Microchip TCP/IP Stack的TCP模块。最终我开发出来的ethernet bootloader 在PIC18F97J60上验证通过。整个实现上分两部分,一部分是单片机端的基于TCP协议的bootloader程序,我将其命名为PhnBoot_v2.0, 另外一部分是PC端同样基于TCP协议于单片机互动的通信程序,我将其命名为PhnLoader_v2.0。我还定义了PhnBoot_v2.0和PhnLoader_v2.0之间传输数据的通信协定。下面将细说我是如何实现的。

通信协定

单片机端PhnBoot_v2.0和PC端PhnLoader_v2.0之间的通信数据包采用以下协定

...

定义如下:

STX - Start of packet indicator
ETX - End of packet indicator
LEN - The length of true data
DATA - General data 16 bytes, only first LEN of datas are true
CMD - Base command
ADDR - Address up to 24 bits  ( ADDRL , ADDRH , ADDRH)

具体有以下Base command:

RD-VER:  0x00 -- Read Version Information (最终版本删除了此命令)
RD_MEM: 0x01 -- Read Program Memory (最终版本删除了此命令)
ER_MEM: 0x03 -- Erase Program Memory
WR_MEM: 0x02 -- Write Program Memory 
WR_CFG: 0x04 -- Write Configuration Registers

PhnLoader_v2.0 功能

定义好了通讯协定, 接着就按照协定去实现PhnLoader_v2.0。 PhnLoader_v2.0的具体功能包括选择IP地址,端口和协议类型, 目前只支持TCP协议, 建立TCP服务器,加载应用程序Hex文件,Parse 应用程序的Hex文件,一行一行解读Hex文件,一旦收到连接请求,建立TCP连接,一旦收到应用程序跟新请求,立刻按照通讯协定采用TCP协议发送Hex记录到单片机,接收单片机发送回来的Response,发送完毕后断开TCP连接,发送期间出现问题就立马结束发送。

PhnLoader_v2.0 主要代码段


private void btnDownload_Click(object sender, EventArgs e)
{
    btnDownload.Enabled = false;
    pBarLoading.Visible = false;
    if (!this.connect())
    {
        Debug.WriteLine("Udp server building unsuccessfully");
        textBoxStatus.ForeColor = Color.Red;
        textBoxStatus.AppendText("Udp server building unsuccessfully\r\n");
        textBoxStatus.ForeColor = Color.Black;
        btnDownload.Enabled = true;
        return;
    }

    try
    {
        loaderReader = new StreamReader(textBoxFile.Text);

    }
    catch (Exception ex)
    {
        Debug.WriteLine("Error: " + ex.Message);
        textBoxStatus.ForeColor = Color.Red;
        textBoxStatus.AppendText("Read hex file unsuccessfully\r\n");
        textBoxStatus.ForeColor = Color.Black;
        loaderReader.Close();
        loaderServer.Close();
        btnDownload.Enabled = true;
        return;
    }

    loaderFrame = new SerialFrame();
    DateTime startTime = DateTime.Now;
    IPEndPoint clientPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
    
    if (!loaderServer.Read(readyMsg,timeSpan))
    {
        Debug.WriteLine("Error: Timeout receive ready message from bootloader");
        textBoxStatus.ForeColor = Color.Red;
        textBoxStatus.AppendText("Timeout receive ready message from bootloader\r\n");
        textBoxStatus.ForeColor = Color.Black;
        loaderServer.Close();
        loaderReader.Close();
        btnDownload.Enabled = true;
        return;
    }

    if (!erase())
    {
        textBoxStatus.ForeColor = Color.Red;
        textBoxStatus.AppendText("Erase unsuccessfully\r\n");
        textBoxStatus.ForeColor = Color.Black;
        loaderReader.Close();
        loaderServer.Close();
        btnDownload.Enabled = true;
        return;
    }

    pBarLoading.Refresh();
    pBarLoading.Visible = true;
    pBarLoading.Value = 0;
    pBarLoading.Maximum = loaderLines;
    pBarLoading.Step = 1;

    string recordLine;
    Address_U = 0;
    bool isNextLineUserID = false;
    bool isNextLineConfigBits = false;
    textBoxStatus.AppendText("\r\nDownloading hex file ...\r\n");
    try
    {
        while (loaderReader.Peek() >= 0)
        {
            pBarLoading.PerformStep();
            recordLine = loaderReader.ReadLine();

            if (recordLine.Contains(EXTEND_TOKEN) == true)
            {
                if (recordLine.Contains(USER_ID_TOKEN) == true)
                {
                    isNextLineUserID = true;
                    continue;
                }
                else if (recordLine.Contains(CONFIG_BITS_TOKEN) == true)
                {
                    const int ADDR_U_START_INDEX = 9;
                    const int ADDR_U_LENGTH = 4;
                    string addrU = recordLine.Substring(ADDR_U_START_INDEX, ADDR_U_LENGTH);
                    Address_U = Convert.ToInt32(addrU, 16) << 16;
                    isNextLineConfigBits = true;
                    continue;
                }
                else
                {
                    const int ADDR_U_START_INDEX = 9;
                    const int ADDR_U_LENGTH = 4;
                    string addrU = recordLine.Substring(ADDR_U_START_INDEX, ADDR_U_LENGTH);
                    Address_U = Convert.ToInt32(addrU, 16) << 16;
                    continue;
                }
            }
            else if (((recordLine.Contains(J_TYPE_CONFIG_BITS_1) == true) ||
                     (recordLine.Contains(J_TYPE_CONFIG_BITS_2) == true) ||
                     (recordLine.Contains(J_TYPE_CONFIG_BITS_3) == true) ||
                     (recordLine.Contains(J_TYPE_CONFIG_BITS_4) == true) ||
                     (recordLine.Contains(J_TYPE_CONFIG_BITS_5) == true) ||
                     (recordLine.Contains(J_TYPE_CONFIG_BITS_6) == true) ||
                     (recordLine.Contains(J_TYPE_CONFIG_BITS_TOKEN_1) == true) ||
                     (recordLine.Contains(J_TYPE_CONFIG_BITS_TOKEN_2) == true)) &&
                     (Address_U == 0x010000))
            {
                if (!DownloadConfigLine(recordLine))
                {
                    Debug.WriteLine("Error found during configuration bits programming");
                    loaderReader.Close();
                    loaderServer.Close();
                    btnDownload.Enabled = true;
                    return;
                }
                continue;
            }
            else if (recordLine.Contains(END_OF_HEX_FILE_TOKEN) == true)
            {
                break;
            }
            if (isNextLineUserID)
            {
                isNextLineUserID = false;
                // do nothing;
            }
            else if (isNextLineConfigBits)
            {
                if (!DownloadConfigLine(recordLine))
                {
                    Debug.WriteLine("Error found during configuration bits programming");
                    loaderReader.Close();
                    loaderServer.Close();
                    btnDownload.Enabled = true;
                    return;
                }
                isNextLineConfigBits = false;
            }
            else
            {
                if (!DownloadDataLine(recordLine))
                {
                    Debug.WriteLine("Error found during data programming");
                    loaderReader.Close();
                    loaderServer.Close();
                    btnDownload.Enabled = true;
                    return;
                }
            }
        }
    }
    catch (Exception ex)
    {
        Debug.WriteLine("Error: " + ex.Message);
        textBoxStatus.ForeColor = Color.Red;
        textBoxStatus.AppendText("Downloading failed\r\n");
        textBoxStatus.ForeColor = Color.Black;
        loaderServer.Close();
        loaderReader.Close();
        btnDownload.Enabled = true;
        return;
    }
    textBoxStatus.AppendText("Downloading completed\r\n");

    if (!run())
    {
        textBoxStatus.ForeColor = Color.Red;
        textBoxStatus.AppendText("Jump to Application unsuccessfully\r\n");
        textBoxStatus.ForeColor = Color.Black;
        loaderReader.Close();
        loaderServer.Close();
        btnDownload.Enabled = true;
        return;
    }
    loaderServer.Close();
    loaderReader.Close();
    btnDownload.Enabled = true;
}

  PhnLoader_v2.0 用户界面

  


  PhnBoot_v2.0 功能

  在PhnLoader_v2.0完成后,接着就是完成PhnBoot_v2.0。 PhnBoot_v2.0主要功能就是使用Microchip的TCP/IP Stack建立TCP Client,发送连接请求,建立连接后发送更新应用程序请求,接收PhnLoader_v2.0传送过来的Hex记录。解读Hex记录中的启始位,命名,地址,数据和结束位,将数据烧录到指定的程序存储器的位置上,然后通过ethernet返回Response消息给PC端PhnLoader_v2.0。

  PhnBoot_v2.0 位置

  PhnBoot_v2.0放置在程序存储器的头部,大小为0x4C00程序字。

  


  Interrupt Vector Remap

  由于PhnBoot_v2.0位于程序存储器的头部,需要对Interrupt Vector进行remap. 代码如下。


#define APP_START                                                    0x4C00
#define REMAPPED_APP_HIGH_INTERRUPT_VECTOR  0x4C08
#define REMAPPED_APP_LOW_INTERRUPT_VECTOR   0x4C18 
#pragma code low_vector_section=0x018
void low_vector (void)
{
_asm
goto REMAPPED_APP_LOW_INTERRUPT_VECTOR
_endasm
}

#pragma code high_vector_section=0x08
void high_vector (void)
{
_asm
goto REMAPPED_APP_HIGH_INTERRUPT_VECTOR
_endasm
}



  PhnBoot_v2.0 主要代码段

  PhnBoot_v2.0 是用C语言写的,Microchip 8-bit C Compiler--MCC18编译的。

  


switch (GenState)
{
case SM_HOME:
ARPResolve(&Server.IPAddr);
if (ARPIsResolved(&Server.IPAddr,&Server.MACAddr))
{
#ifdef STACK_USE_UDP
    MySock = UDPOpen(ClientPort,&Server,ServerPort);
#endif
#ifdef STACK_USE_TCP
    MySock = TCPOpen((DWORD)&Server, TCP_OPEN_NODE_INFO, ServerPort, 0);
#endif
    if (MySock != INVALID_SOCKET)
    {
        tick = 0x4000;
        delay = BOOT_TIMEOUT;
        GenState++;
    }
}
else
{
    tick--;
    if (tick==0)
    {
        tick = 0x4000;
        if (delay == 0)
        {
            delay = BOOT_TIMEOUT;
            GenState = SM_CLOSE;
        }
        delay--;
    }
}
break;
case SM_READY:
#ifdef STACK_USE_UDP
if (UDPIsPutReady(MySock) > BUFFER_MAX)
{
    UDPPutString(ok);
    UDPFlush();
    GenState++;
}
#endif
#ifdef STACK_USE_TCP
if (TCPIsConnected(MySock))
{
    TCPPutString(MySock,ok);
    TCPFlush(MySock);
    GenState++;
}
#endif
else
{
    tick--;
    if (tick==0)
    {
        tick = 0x4000;
        if (delay == 0)
        {
            delay = BOOT_TIMEOUT;
            GenState = SM_CLOSE;
        }
        delay--;
    }
}
break;
case SM_RESPONSE:
#ifdef STACK_USE_UDP
networkBytes = UDPIsGetReady(MySock);
#endif
#ifdef STACK_USE_TCP
networkBytes = TCPIsGetReady(MySock);
#endif
if (networkBytes >= BUFFER_MAX)
{
#ifdef STACK_USE_UDP
    UDPGetArray(line_buffer, BUFFER_MAX);
    UDPDiscard();
#endif
#ifdef STACK_USE_TCP
    TCPGetArray(MySock,line_buffer,BUFFER_MAX);
    TCPDiscard(MySock);
#endif
    
    if (line_buffer[0] == STX && line_buffer[BUFFER_MAX - 1] == ETX)
    {
        switch (line_buffer[CMD_INDEX])
        {
        case WR_MEM:
            EECON1 = PGM_WRITE;
            WriteMem();
            break;
        case WR_CFG:
            if (!last_block_written&&!CFG_NUM)
            {
                WriteStart();
                last_block_written = 1;
                ResetBlockBuffer();
            }
            CFG_NUM++;
            EECON1 = CFG_WRITE;
            WriteCfg();
            break;
        case ER_MEM:
            EECON1 = PGM_ERASE;
            EraseMem();
            break;
        case RUN_APP:
            if (!last_block_written)
            {
                WriteStart();
                last_block_written = 1;
                ResetBlockBuffer();
            }
            GenState++;
        default:
            break;
        }
        #ifdef STACK_USE_UDP
        if (UDPIsPutReady(MySock) >= BUFFER_MAX)
        {
            UDPPutArray(line_buffer, BUFFER_MAX);
            UDPFlush();
        }
        #endif
        #ifdef STACK_USE_TCP
        if (TCPIsPutReady(MySock) >= BUFFER_MAX)
        {
            TCPPutArray(MySock,line_buffer, BUFFER_MAX);
            TCPFlush(MySock);
        }
        #endif
    }
}
else
{
    tick--;
    if (tick==0)
    {
        tick = 0x4000;
        if (delay == 0)
        {
            delay = BOOT_TIMEOUT;
            GenState = SM_CLOSE;
        }
        delay--;
    }
}
break;
case SM_CLOSE:
while (!TXSTAbits.TRMT);
TXREG='>';
#ifdef STACK_USE_UDP
UDPClose(MySock);
#endif
#ifdef STACK_USE_TCP
TCPDisconnect(MySock);
#endif
MySock = INVALID_SOCKET;
_asm
    goto APP_START
_endasm
break;
}



  如何使用 

  1. 使用MCC18编译PhnBoot_v2.0, 

  2. 使用pickit3烧录PhnBoot_v2.0的Hex文件到目标板中。

  3. 拔除pickit3烧录器

  4. 将目标板与PC的接入同一局域网,并设置PC的IP地址和目标板的IP地址为同一网域,打开PhnLoader_v2.0用户界面,选择IP, 端口,和通信协议。

  5. 点击PhnLoader_v2.0用户界面上的“.."按钮加载需要烧录的应用程序Hex文件 (注意:由于PhnBoot_v2.0占用了程序存储器头部0x4C00程序字,所以应用程序编译需要设置Code offset为0x4C00)。

  6. 重启目标板,接着立刻在PhnLoader_v2.0界面上点击Download按钮。如果超时未点击Download按钮,目标板会自动跳转到上次烧录的应用程序中去。

  7. 烧录完毕,再次重启目标板, 2秒后目标板开始正常运行应用程序。

  之后每次更新应用程序,只需重复步骤 4 ~ 7 就可以了。

  主要特性

  本PIC ethernet bootloader有以下主要特性

  1. 使用了Microchip免费的TCP/IP Stack,采用TCP协议。

  2. C语言写的,MCC18 编译。

  3. 非常容易移植。

  4. 支持FLASH烧写, 快速,占用空间小。

  5. 不支持EEPROM烧写。

  6. 支持CONFIG BITS/IDLOC 烧写。

Tags:方法 教程
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