创建按钮实现对应用程序的调用
Qt部件与用户的交互方式不同于其他的GUI工具包,其他的GUI工具包使用回调函数创建用户交互,但是Qt提供了信号/槽(signal/slots)[5]通信机制描述对象间的无缝通讯。槽(slot)是标准的成员函数,它能够连接到信号,每当槽所连接的信号被发射时,槽(函数)就被执行。信号(signal)是一种特殊类型的函数,都是返回void型,它们被定义为当某个事件发生时就被发射,之后执行所有被连接的槽。当定义信号时必须使用QT的宏SIGNAL(),定义槽时必须使用宏SLOT()。
通过调用QObject对象的connect函数可以将某个对象的信号与另一个对象的槽相关联,这样当发射对象发射信号时,接收对象的槽将被调用。该函数定义如下:
bool QObject::connect(const QObject *sender,const char *signal,const QObject *receiver,
const char *member)
与这个函数对应的disconnect函数,可以将信号和槽断开连接。
本文使用了QT库提供的按钮clicked()信号,自定义了槽函数run()来实现对应用程序的调用,并且定义了槽函数mycall()调用已经使用了特定参数的run()函数。
例如当一个按钮B1被点击时,它就发送“clicked”信号,通过connect()函数将信号与槽“mycall”连接起来,调用/opt/qt/examples/clock/下的应用程序“clock”的代码如下:
void MyMainWindow::mycall()
{
MyMainWindow::run(“(cd /opt/qt/examples/clock; exec ./clock;)”);
}
connect(B1,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(mycall()));
图像背景的显示
为了在Qt中装载和显示所支持的图像格式,需要创建一个QPixmap对象。QPixmap本质上是一个“屏幕外的部件(off-screen)”,图像可以先复制到一个QPixmap对象上,然后传送到QWidget。
QWidget部件使用如下的成员函数来为窗口添加图像背景:
Public Members
const QPixmap* backgroundPixmap () const
virtual void setBackgroundPixmap ( const QPixmap & )
例如有一幅名为flower.png的图片,将其设为背景的代码如下:
QPixmap picture(“flower.png”)
SetbackgroundPixmap(picture)
中文显示
Qt的中文显示是Qt国际化的一部分,“国际化”简称为i18n,用来提供一个架构,让同样的代码可以适用于各种语种习惯和编码系统,程序设计人员只要利用这个架构的机制、准则编写应用程序,就可以在不新编译代码的情况下,支持各种语言。
Qt支持Unicode—国际标准字符集,程序员可以在程序里自由的混用英语、汉语和其他Unicode所支持的语言。为Qt增加一种编码只需要增加该编码和Unicode的转化编码就可以了,Qt支持中文的GBK/Big5编码。
Qt支持的字体常用的是ttf和qpf。qpf是Qt/Embedded专用的一种适合嵌入式应用的字体,它属于位图字体,不可以缩放,而ttf字体可以缩放。默认情况下Qt/Embedded在lib/fonts目录下提供了一种可以显示中文的字体库UniFont,但是该字体库中没有ttf的字体。为了使用ttf字体显示中文,本文采取如下的方法:拷贝一种支持unicode编码的ttf字体到lib/fonts目录下,例如,windows系统下的宋体simsun.ttf;同时还需要在此目录的fontdir脚本中添加下面一行:
simsun simsun.ttf FT n 50 0 su
fontdir脚本用来向系统注册所支持的字体,它的每一行定义了一种字体的设置,其格式如下:
<字体名称><字体文件名><字体渲染类型><是否斜体><尺寸><字体标志>[尺寸列表]
在程序设计中,首先指定编码方式以支持中文:
QTextCodec *code=QTextCodec::codecForName("GBK")
接着为部件(例如Mywidget)执行 Unicode的转化编码:
QString uniStr=code -> toUnicode("要显示的中文字符")
Mywidget-> setFont(QFont("simsun",20,QFont::Bold))
Mywidget-> setText(uniStr)
(2) 向Qtopia移植应用程序
Qtopia是一个基于QT/Embedded开发的一个嵌入式的桌面环境和应用程序集,可以方便地在Qtopia桌面环境中添加用户应用程序或者对桌面进行配置。为了添加用户应用程序,需要在Qtopia/apps/Application目录下建立一个.desktop的桌面文件,该文件指明了桌面文件的图标以及应用程序的入口点。应该注意的是为了让新的应用程序在Qtopia桌面环境中运行,应用程序必须使用QT提供的图形库进行编译。
下面以移植嵌入式的web浏览器konqueror为例,说明添加新的应用程序的过程。
(1)下载konqueror源代码,对其进行交叉编译。为了支持中文显示和flash,还需要进行必要的源代码修改,并且加入相应的插件。
(2)将konqueror.png图标文件拷贝到在/opt/Qtopia/pic/下。
(3)将konqueror可执行文件放于/opt/konqueror/下,然后在Qtopia/apps/Application目录下建立konqueror.desktop文件,具体内容可参考qtopia自带的.desktop文件。需要注意的是konqueror.desktop的Exec项应指明可执行文件的具体位置。例如:Exec=/opt/konqueror/bin/konqueror
(4)导出konqueror的运行环境变量,就可以直接在桌面上点击其图标浏览网页了。
5 结束语
嵌入式产品的广泛应用带动了图形用户界面(GUI)的迅速发展,嵌入式系统需要一个高性能、高可靠的GUI的支持。基于Qt/Embedded的Qtopia桌面系统为系统用户提供了良好的使用和交互环境。本文系统介绍了基于Qt/Embedded开发应用程序的方法以及将现有的应用程序移植进Qtopia的具体过程,为类似的系统开发供了一个参考。
参考文献
[1] 丁丁,习勇,魏急波,三种主流嵌入式图形用户界面的移植及性能比较,《电子产品世界》,2004,9(5):73-74
[2] QT 3.3白皮书,http://www.trolltech.com
[3] 袁鹏飞,24小时学通qt编程,北京:人民邮电出版社,2000/11
[4] 于明俭,陈向阳,方汉, LINUX程序设计权威指南,北京:机械工业出版社,2001/4
[5] 张娟,张雪兰,基于嵌入式的GUI应用程序的实现,《计算机应用》,2003,23(4):115-117
作者简介:王丽洁(1981-),女,硕士研究生,研究方向为嵌入式系统的开发与应用。
作者联系方式:410073,湖南长沙国防科大四院2系,0731-4575752,13873163041,lilywang_04601@163.com
