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Android ImageButton自定义按钮的按下效果的代码实现方法分享

来源: 网络整理  作者: 佚名

使用Button时为了让用户有“按下”的效果,有两种实现方式:

1.在代码里面。

 

代码如下:

imageButton.setOnTouchListener(new OnTouchListener(){  

                        @Override  
                        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
                                if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){  
                                        //更改为按下时的背景图片  
                                        v.setBackgroundResource(R.drawable.pressed);  
                                }else if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){  
                                        //改为抬起时的图片  
                                        v.setBackgroundResource(R.drawable.released);  
                                }  
                                return false;  
                        }  

                });  

 

2.用XML文件实现。

代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item         
                    android:state_pressed="false"
                       android:drawable="@drawable/button_add" />
    <item         
                    android:state_pressed="true"
                       android:drawable="@drawable/button_add_pressed" />
    <item         
                    android:state_focused="true"
                       android:drawable="@drawable/button_add_pressed" />
    <item         
                       android:drawable="@drawable/button_add" />
</selector>

 

这个文件放在drawable目录下面。命名为button_add_x.xml
使用的时候

代码如下:

<ImageButton
                        android:id="@+id/ImageButton"
                        android:layout_width="wrap_content"
                        android:layout_height="wrap_content"
                        android:background="#00000000"
                        android:src="@drawable/button_add_x" >
</ImageButton>

 

我自己摸索摸索,发现这样的实现过程虽然通用性好,但是很麻烦,一个按钮实现效果需要多张图片甚至再加一个布局…
那一个游戏要是有几百个按钮怎么办呢?
于是:以下代码被酝酿出来了:

 

代码如下:

/**  
   * 按下这个按钮进行的颜色过滤  
   */  
  public final static float[] BT_SELECTED=new float[] {    
      2, 0, 0, 0, 2,    
      0, 2, 0, 0, 2,    
      0, 0, 2, 0, 2,    
      0, 0, 0, 1, 0 };   

  /**  
   * 按钮恢复原状的颜色过滤  
   */  
  public final static float[] BT_NOT_SELECTED=new float[] {    
      1, 0, 0, 0, 0,    
      0, 1, 0, 0, 0,    
      0, 0, 1, 0, 0,    
      0, 0, 0, 1, 0 };   

  /**  
   * 按钮焦点改变  
   */  
  public final static OnFocusChangeListener buttonOnFocusChangeListener=new OnFocusChangeListener() {   

  @Override  
  public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {   
   if (hasFocus) {   
    v.getBackground().setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(BT_SELECTED));   
    v.setBackgroundDrawable(v.getBackground());   
   }   
   else  
   {   
    v.getBackground().setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(BT_NOT_SELECTED));   
     v.setBackgroundDrawable(v.getBackground());   
   }   
  }   
 };   

  /**  
   * 按钮触碰按下效果  
   */  
 public final static OnTouchListener buttonOnTouchListener=new OnTouchListener() {   
  @Override  
  public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {   
   if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){   
    v.getBackground().setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(BT_SELECTED));   
    v.setBackgroundDrawable(v.getBackground());   
    }   
    else if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){   
     v.getBackground().setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(BT_NOT_SELECTED));   
     v.setBackgroundDrawable(v.getBackground());   
    }   
   return false;   
  }   
 };   

 /**  
  * 设置图片按钮获取焦点改变状态  
  * @param inImageButton  
  */  
 public final static void setButtonFocusChanged(View inView)   
 {   
  inView.setOnTouchListener(buttonOnTouchListener);   
  inView.setOnFocusChangeListener(buttonOnFocusChangeListener);   
 }  

使用时,调用方法
public final static void setButtonFocusChanged(View inView)
即可。
【原理】
利用Drawable类的setColorFilter方法对图片进行颜色偏移过滤处理。

Tags:按钮 效果 代码
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