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ALSA Soc音频驱动分析

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1. Soc audio driver module
        注册一个name为”soc-audio”的驱动程序soc_driver
       platform_driver_register(soc_driver)
       static struct platform_driver soc_driver = {
       .driver            = {
              .name             = "soc-audio",
       },
       .probe            = soc_probe,
       .remove          = soc_remove,
       .suspend  = soc_suspend,
       .resume          = soc_resume,
};
       Soc_driver的主要函数是soc_probe(),这个函数主要用来获取设备结构体 struct snd_soc_device. 然后执行这个结构体里面的一些成员(snd_soc_machine, snd_soc_platform, soc_codec_device)的probe()函数来挂载驱动程序。
       static int soc_probe(struct platform_device *pdev)
{
       struct snd_soc_device *socdev = platform_get_drvdata(pdev);
       struct snd_soc_machine *machine = socdev->machine;
       struct snd_soc_platform *platform = socdev->platform;
       struct snd_soc_codec_device *codec_dev = socdev->codec_dev;
            
              machine->probe(pdev);
              platform->probe(pdev);
              codec_dev->probe(pdev);
              ... ...
       }
2. Soc audio device module
       这部分涉及到IIS或者AC97音频接口、PCM接口以及相应的Codec芯片接口。IIS、AC97以及PCM相关的文件都在sound/soc/s3c24xx/文件夹下,Codec芯片接口文件在sound/soc/codecs文件夹下。
       这些接口声明在include/sound/soc.h文件,最后都归在设备结构体struct snd_soc_device里面,struct snd_soc_device定义如下:
       /* SoC Device - the audio subsystem */
struct snd_soc_device {
       struct device *dev;
       struct snd_soc_machine *machine;
       struct snd_soc_platform *platform;
       struct snd_soc_codec *codec;
       struct snd_soc_codec_device *codec_dev;
       struct delayed_work delayed_work;
       void *codec_data;
};
       编写音频驱动需要创建一个name为”soc-audio”的platfomr_device,然后通过platform_set_drvdata函数,把定义好的struct snd_soc_device设置为设备驱动的私有数据。

3. Soc audio driver files
       下面简要介绍一下各个文件夹下的几个主要文件的内容和目的。
       Sound/soc/soc-core.c  [MODULE]
              注册驱动程序stuct platform_driver soc_driver{... };同时EXPORT一些通用的函数,如pcm相关的一些函数。
       Sound/soc/s3c24xx/s3c24xx-i2s.c
              EXPORT接口结构体 struct snd_soc_cpu_dai s3c24xx_i2s_dai = {... },主要用于IIS接口设置和控制。
       Sound/soc/s3c24xx/s3c24xx-pcm.c
              EXPORT接口结构体struct snd_soc_platform s3c24xx_soc_platform = {... },主要是PCM的operations。
       需要编写的文件:
       Sound/soc/codecs/xxx.c  xxx.h
              定义struct snd_soc_codec_dai 和struct snd_soc_codec_device
       Sound/soc/s3c24xx/chipxxx_codecxxx.c            [MODULE]
              利用前述文件中的接口创建设备结构体struct snd_soc_device s3c2410_snd_devdata,创建并注册一个name为”soc-audio”的设备:struct platform_device ,注意需要调用platform_set_drvdata函数,把定义好的struct snd_soc_device 设置为设备驱动的私有数据。

Tags:音频
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