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Objective-C的本质

来源: Cocoa开发者社区  作者: czj_warrior

众说周知,我们平时编写的OC代码,底层都是C/C++实现的

我们可以通过一个终端指令,将我们的OC代码转换成C/C++代码

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xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc 文件名 -o 输出的CPP文件

例如:

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xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m -o main.cpp

思考一:OC的对象、类都是基于C/C++什么数据结构实现的??

首先看下面代码:

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#import <foundation foundation.h="">
#import <objc runtime.h="">
 
@interface Student : NSObject
{
    @public
    int _age;
    int _no;
}
@end
 
@implementation Student
@end
 
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        Student *stu = [[Student alloc] init];
      
        stu->_age = 4;
        stu->_no = 5;
       
        NSLog(@"%@", stu);
      
        NSLog(@"%zd", class_getInstanceSize([NSObject class]));
        NSLog(@"%zd", class_getInstanceSize([Student class]));
    }
    return 0;
}</objc></foundation>

通过终端命令生成.cpp文件

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xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m -o main.cpp

我们发现Student和NSObject的底层实现代码如下:

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struct Student_IMPL {
    struct NSObject_IMPL NSObject_IVARS;
    int _age;
    int _no;
};
 
struct NSObject_IMPL {
    Class isa;
};

所以,OC的对象、类都是基于C/C++当中结构体实现的。

那么,一个NSObject对象占用多少内存呢?

通过以上代码,我们发现一个NSObject对象占用的内存大小是一个指针变量所占用的大小(64bit,8个字节。32bit,4个字节)

同样可以通过代码检验

方法一:通过runtime方法检验

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NSLog(@"%zd", class_getInstanceSize([NSObject class]));

终端打印结果:

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2018-03-13 12:02:26.584356+0800 TestDemo[33726:16659778

方法二:实时查看内存数据

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Debug -> Debug Workfllow -> View Memory (Shift + Command + M)

输入内存地址:

同样发现一个Student占16个字节,其中指针占了8个字节

方法三:可以通过lldb命令查看

常用lldb命令

查看结果如下:

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(lldb) x/4xw 0x102c0a590
0x102c0a5900x000011c9 0x001d8001 0x00000004 0x00000005

还可以通过lldb命令修改对象的值:

类、实例对象、元类(class、instance、meta-class)

类(class)

类:类是现实世界或思维世界中的实体在计算机中的反映,它将数据以及这些数据上的操作封装在一起(百科上的回答)。简单的说就是数据及行为的封装

通过查阅 Apple 官方开源的 objc 源码,可以看到类的数据结构如下:

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struct objc_class : objc_object {
    // Class ISA;
    Class superclass;
    cache_t cache;             // formerly cache pointer and vtable
    class_data_bits_t bits;    // class_rw_t * plus custom rr/alloc flags
    class_rw_t *data() { 
        return bits.data();
    }
    void setData(class_rw_t *newData) {
        bits.setData(newData);
    }
 
    ...
    ...
    ...(省略)
}
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struct class_rw_t {
    // Be warned that Symbolication knows the layout of this structure.
    uint32_t flags;
    uint32_t version;
 
    const class_ro_t *ro;
 
    method_array_t methods; // 方法信息
    property_array_t properties;    // 属相信息
    protocol_array_t protocols;     // 协议信息
 
    Class firstSubclass;
    Class nextSiblingClass;
   
    ...
    ...
    ...(省略)
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struct class_ro_t {
    uint32_t flags;
    uint32_t instanceStart;
    uint32_t instanceSize;  // 对象占用的内存大小
#ifdef __LP64__
    uint32_t reserved;
#endif
 
    const uint8_t * ivarLayout;
  
    const char * name;  // 类名
    method_list_t * baseMethodList;
    protocol_list_t * baseProtocols;
    const ivar_list_t * ivars;  // 成员变量列表
 
    const uint8_t * weakIvarLayout;
    property_list_t *baseProperties;
 
    method_list_t *baseMethods() const {
        return baseMethodList;
    }
};

通过以上代码我们发现Class对象在内存中存储的信息主要包括:

  • isa指针

  • superclass指针

  • 属性信息

  • 协议信息

同时我们发现objc_class 继承自 objc_object,哈哈,其实类也是一个对象。。。

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NSObject *obj1 = [[NSObject alloc] init];
        NSObject *obj2 = [[NSObject alloc] init];
       
        Class objClass1 = [obj1 class];
        Class objClass2 = [obj2 class];
        Class objClass3 = [NSObject class];
        Class objClass4 = object_getClass(obj1);
        Class objClass5 = object_getClass(obj2);
     
        NSLog(@"\n%p\n%p\n%p\n%p\n%p\n%p\n%p\n", obj1, obj2, objClass1, objClass2, objClass3, objClass4, objClass5);

通过以上试验,我们发现,NSObject生成两个实例对象obj1、obj2,这两个实例对象分布在不同的内存地址,但是他们的Class指针是一样的,所以我们得出以下结论:

  • objClass1 ~ objClass5都是NSObject的class对象(类对象)

  • 它们是同一个对象。每个类在内存中有且只有一个class对象

实例对象(instance)

对象:对象是具有类类型的变量(百科)。其实对象就是一个类的具体实例。在 Objective-C 中,含有一个 isa 指针并且可以正确指向某个类的数据结构,都可以视作为一个对象,其中 isa 指针指向当前对象所属的类,通过苹果开源的官方文档,同样可以发现它的数据结构,如下代码:

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struct objc_object {
private:
    isa_t isa;
 
public:
 
    // ISA() assumes this is NOT a tagged pointer object
    Class ISA();
 
    // getIsa() allows this to be a tagged pointer object
    Class getIsa();
 
    // initIsa() should be used to init the isa of new objects only.
    // If this object already has an isa, use changeIsa() for correctness.
    // initInstanceIsa(): objects with no custom RR/AWZ
    // initClassIsa(): class objects
    // initProtocolIsa(): protocol objects
    // initIsa(): other objects
    void initIsa(Class cls /*nonpointer=false*/);
    void initClassIsa(Class cls /*nonpointer=maybe*/);
    void initProtocolIsa(Class cls /*nonpointer=maybe*/);
    void initInstanceIsa(Class cls, bool hasCxxDtor);
    
    ...
    ...
    ...(省略)
}

其实上面代码中obj1、obj2就是NSObject生成的两个实例对象,不同的对象分别占据两块不同的内存。

通过查看对象的底层代码,同样可以发现,对象在内存中的存储信息包含:

  • isa指针

  • 其它成员变量的值等

就比如多个对象存在相同的属性,但是属性的值却存在不同的对象当中。

元类(meta-class)

元类:元类其实就是描述类对象的类。简单的说就是类描述的是对象,而元类描述的是类。所以元类也定义了类的行为(类方法),其实元类的数据结构和类基本相同,只不过元类定义类的行为是类方法(+),而对象是对象方法(-)。原理都是遍历方法列表或者缓存列表

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Class objMetaClass1 = objc_getMetaClass("NSObject");
Class objMetaClass2 = object_getClass([NSObject class]);

objMetaClass1、objMetaClass2就是NSObject的meta-class对象(元类对象)

每个类在内存中有且只有一个meta-class对象

meta-class对象和class对象的内存结构是一样的,但是用途不一样,在内存中存储的信息主要包括:

  • isa指针

  • superclass指针

  • 类的类方法信息(class method)等

  • 查看class是否为meta-class

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BOOL result = class_isMetaClass([NSObject class]);

方法的调用流程

通过以上信息我们就了解到了类、对象、元类之间的关系,那么类方法和对象方法的调用过程是怎样的呢??如下图所示:

instance的isa指向class:

当调用对象方法时,通过instance的isa找到class,最后找到对象方法的实现进行调用

class的isa指向meta-class:

当调用类方法是,通过class的isa找到meta-class,最后找到类方法的实现进行调用

superclass的作用

当一个对象调用父类方法时,其实就是通过isa找到class,然后通过superclass找到父类的class,最后找到对象方法的实现进行调用(类方法调用也是这个原理,通过isa找到meta-class,然后通过superclass找到父类的meta-class,最后找到类对象的实现进行调用)

isa和superclass的调用流程

Greg Parker的一份精彩图谱

通过上图可以总结如下: 

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